第四章、Go基本数据类型
第一章、数据类型基本介绍
1、整数类型
1.1 基本介绍
简单的说,就是用来存放整数值得,比如,0,-1,139等
1.2 整数类型有哪些
Go语言内置了12种整数类型,分别是 byte、int、int8、int16、int32、int64、uint、uint8、uint16、uint32、uint64、uintptr,其中byte是uint8的别名
int8范围测试:
uint8范围测试:
byte范围测试:
1.3 整型使用细节
a、整型分为有符号和无符号类型,int、uint
b、golang的整型默认声明为int类型
c、如何在程序中查看某个变量的字节大小和数据类型
d、golang程序中整型变量在使用时,遵循保小不保大的原则,即:保证程序正确运行的情况下,尽量使用占用内存空间小的数据类型
e、bit:计算机中最小存储单位,byte:计算机中基本存储单元
2、浮点类型
2.1 基本介绍
小数类型/浮点类型就是用于存放小数的
2.2 小数类型分类
说明:
a、浮点数在机器中的存放形式,浮点数=符号位+指数位+尾数位; 浮点数都是有符号的
b、尾数部分可能丢失,造成精度损失, 如:-123.0000906;float64精度比float32精度高
c、浮点数的存储分为三部分:符号位+指数位+尾数位,在存储过程中,精度会有损失
2.3 浮点型使用细节
a、golang浮点型有固定的范围和字段长度,不受具体OS影响。
b、golang浮点型默认声明为float64类型
c、浮点型常量有两种表现形式
十进制形式:5.69 0.896 / .896
科学计数法形式:5.1234e2 = 5.1234 * 10 的2次方;9.56E-2 = 9.56 / 10的2次方
d、通常情况使用float64,因为它比float32更精确
3、字符类型(char)
3.1 基本介绍
golang中没有专门的字符类型,如果要存储单个字符(字母),一般使用byte来存。字符串就是一串固定长度的字符链接起来的字符序列,go字符串是由单个字节连接起来的;也就是说对于传统的字符串是由字符组成的,而go的字符串不同,它是由字节组成的!!!
Go内置两种字符类型:一种是byte的字节类类型(byte是uint8的别名),另一种是表示Unicode编码的字符rune,rune在Go内部是int32类型的别名,占用4个字节,Go语言默认的字符编码就是UTF-8,如果需要特殊的编码转换,则使用unicode/UTF-8标准包
3.2 字符类型的使用
说明:
a、如果我们保存的字符在ASCII表内,如[0-9a-zA-Z],可以直接保存到byte
b、如果我们保存的字符对应码值大于255,这时可以考虑使用int类型保存
c、如果我们需要按照字符的方式输出,这时需要格式化输出,即:fmt.Printf(“c5=%c”,c5)
3.3 字符类型使用细节
a、字符常量是使用 单引号'' 括起来的单个字符,列如:var byte c1 = 'a' ; var byte c2 = '9'; var int c3='中'
b、go中允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转义为特殊字符型常量。 列如:var c3 char = '\n' // '\n'表示换行符
c、go语言的字符使用UTF-8编码 UTF-8编码兼容ASCII码,在UTF-8编码中英文占用1个字节,汉字占用3个字节
d、在go中,字符的本质是一个整数,直接输出时,是该字符对应UTF-8编码的码值
e、可以直接给某一个变量赋一个数字,然后按格式化输出时%c,会输出该数字对应的unicode字符
f、字符类型是可以进行运算的,相当于一个整数因为它都对应又unicode码
g、字符类型使用单引号 '' 把字符括起来
golang按照unicode编码进行处理的,UTF-8是unicode码的具体实现
3.4 字符类型本质探讨
a、字符型存储到计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来
存储:字符 --> 转对应码值 --> 码值转二进制 --> 存储
读取:二进制 --> 转对应码值 --> 找出字符 --> 读取
b、字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好的)
c、go语言的编码都同一成了utf-8,非常方便,再也没有编码乱码的困扰了
4、布尔类型
4.1 基本介绍
布尔类型也叫bool类型,bool类型数据只允许取值true和false;布尔类型占用内存空间1个字节;bool类型多用于逻辑运算,一般用于程序流程控制(if流程控制语句、for循环控制语句)。
5、字符串类型
5.1 基本介绍
字符串就是一串固定长度的字符链接起来的字符序列,go的字符串是单个字节连接起来的,go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本
5.2 字符串的使用
5.3 字符串使用细节
a、go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本,golang统一使用UTF-8编码,中文乱码问题不会再困扰程序员
b、字符串一旦赋值了就不能直接修改每一个元素,只能通过重新构造新的字符串并赋值给原来的字符串变量实现,在go中字符串是不可变的
c、字符串的两种表示形式
1、双引号,会识别转义字符
2、反引号,以字符串原生的形式输出,包括换行和特殊字符,可以实现防止攻击,输出源代码等效果
d、字符串拼接方式
e、当一行字符串太长时,需要使用到多行字符串,可以如下处理
5.4 字符串的常用操作
6、基本数据类型默认值(零值)
6.1 基本介绍
golang中,数据类型都有一个默认值,当程序员没有赋值时,就会使用默认值,在go中默认值也叫零值
6.2 基本数据类型的默认零值如下:
6.3 演示基本数据类型输出默认值
7、基本数据类型的转换
7.1 基本介绍
golang和java/c不同,go在不同类型的变量之间赋值需要显式转换(强制转换),也就是说golang中数据类型不能自动转换
7.2 基本语法
表达式T(v),将值v转换为类型T
T就是数据类型,如:int32,int64,float64等等
v就是需要转换的变量
7.3 基本数据类型转换的案列
7.4 基本数据类型转换的使用细节
a、go中,数据类型的转换可以使范围小的 --> 范围大的; 也可以是范围大的 --> 范围小的
b、被转换的是“变量存储的数据”(即值),变量本身的数据类型没有发生改变!
c、在转换中,比如将int64转换为int8【-128 ~ +127】,编译时不会报错,只是转换结果按溢出处理,和我们希望的不一样。
练习1:
练习2:
7.5 基本数据类型和string的转换
7.5.1 基本数据类型转string
基本介绍:
在程序开发中,我们经常将基本数据类型转string,或者将string转基本数据类型
方式一:fmt.Sprintf("%参数",表达式)
函数介绍:
案列演示:
方式二:使用strconv包的函数
函数介绍:
案列演示:
方式三:使用strconv.Itoa函数
7.5.2 string类型转基本类型
方式一:使用strconv包的函数
案列演示:
7.6 注意事项
在将string数据类型转换为基本数据类型时,要确保string类型能够转成有效的数据,比如:我们可以把“123”转成一个整数,不能把“hello”转成一个整数,如果强制转换,golang直接将其转为0,其它的一样的道理,float --> 0; bool --> false